奇銳科技現在市場行情是多少呢??

奇銳科技股價如何呢??

因為奇銳科技還未在集中市場掛牌

所以是未上市股票

未上市股票都是私人間轉讓

只要雙方議價同意就可以

所以價格是雙方議定

但是有一定的行情

許多網站也會呈現目前的股價參考

這裡一些比較熱門的公司會有參考行情

但都建議可以直接聯繫交流討論

會不會上興櫃??什麼時候掛牌??

這些問題都要等公司公告才知道~

市場上常常有來路不明的訊息

號稱即將上興櫃

引誘人投資

未上市股票因為是私人間交易

相較上市櫃股票而言

會有流動性風險

產生想變現也無法變現的狀況

所以投資一定要多多了解公司

這篇文章會針對奇銳科技這公司整理出基本資料以及最新消息,

可以方便股東或即將成為股東的人

快速了解這家公司的管道~ 

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所以有內容不代表有交易 還請各位讀者別誤會!

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還煩請私訊告知,將立即下架處理

 

 

 

公司簡介
奇銳科技是由一群熱愛動畫及遊戲的年輕人所組成,公司全體充滿活力與朝氣。憑藉著夢想與熱情,奇銳科技自成立以來,專注於遊戲動畫及數位內容產業的深耕與服務,不斷地關注並引進業界的新技術,以協助提昇台灣的動畫及遊戲產業追求更高的創意發展與技術能力。
奇銳科技提供各式遊戲及影音動畫相關的解決方案,從遊戲引擎、動作擷取系統、多媒體製作工具等,並以最專業的技術團隊,提供客戶最佳的產品顧問與服務。
多年來,奇銳科技投入許多心力與時間致力於動態擷取的技術鑽研,累積許多相關核心技術與製作經驗,成為台灣唯一擁有完善設備與專業技術力的單位。在動畫領域裡,奇銳科技也協助了台灣第一部全片使用動態擷取技術的3D動畫電影"太極星貓"與2D結合3D的動畫長片"夢見"。而奇銳科技也有幸參與台灣第一部特效實拍電影"花漾",並首次將設備與人員進駐至片場。在廣告的"開喜烏龍茶-應援歌舞篇"以及中華網龍"黃易群俠傳"與"亞太蘭提斯"的廣告動畫,皆是透過奇銳科技動態擷取所完成。相信奇銳科技也藉此累積了相當多的技術能力與實戰經驗,必能提供業界完善的製作流程與解決方案。
此外,奇銳科技也以開拓先鋒的步伐,投入原創動畫的行列,逐步朝向4K動畫的製作前進,期以未來能將過程中所累積的經驗值分享給台灣的動畫產業,進而帶動新技術與新製程。
對未來,奇銳科技以產業的進步與技術力的提升為核心,持續朝向提供業界第一手的技術資訊與專業服務與技術支援為目標而前進。

公司基本資料

統一編號 27368113   
公司狀況 核准設立  
公司名稱 奇銳科技股份有限公司  (出進口廠商英文名稱:MIRAX TECHNOLOGY CORP.) 
章程所訂外文公司名稱  
資本總額(元) 60,000,000
實收資本額(元) 26,000,000
每股金額(元) 10
已發行股份總數(股) 2,600,000
代表人姓名 林慶良
公司所在地 臺北市大同區延平北路2段145號2樓 
登記機關 臺北市政府
核准設立日期 093年10月04日
最後核准變更日期 105年02月25日
所營事業資料 C701010  印刷業
E601020  電器安裝業
E603090  照明設備安裝工程業
F106020  日常用品批發業
F109070  文教、樂器、育樂用品批發業
F113020  電器批發業
F113050  電腦及事務性機器設備批發業
F113070  電信器材批發業
F116010  照相器材批發業
F118010  資訊軟體批發業
F119010  電子材料批發業
F209060  文教、樂器、育樂用品零售業
F213010  電器零售業
F213030  電腦及事務性機器設備零售業
F213060  電信器材零售業
F218010  資訊軟體零售業
F219010  電子材料零售業
F401010  國際貿易業
F601010  智慧財產權業
I301010  資訊軟體服務業
I301020  資料處理服務業
I301030  電子資訊供應服務業
I401010  一般廣告服務業
I501010  產品設計業
I503010  景觀、室內設計業
IZ99990  其他工商服務業
J303010  雜誌(期刊)出版業
J304010  圖書出版業
J305010  有聲出版業
J399010  軟體出版業
J399990  其他出版業
J602010  演藝活動業
J701090  錄影節目帶播映業
JZ99030  攝影業
ZZ99999  除許可業務外,得經營法令非禁止或限制之業務
 

董監事持股

序號 職稱 姓名 所代表法人 持有股份數(股)
0001 董事長 林慶良   100,000
0002 董事 林昶龍   2,387,000
0003 董事 林昶鳳   10,000
0004 監察人 林陳麗櫻   100,000
 

公司新聞

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奇銳科技 明起籌資

櫃買中心指出,奇銳科技(7498)自明(6)日起開始籌資,產業類別為文化創意類,未來將登錄創櫃板。
櫃買中心表示,奇銳科技成立於民國93年10月4日,董事長林慶良,資本額2,500萬元,主要營業項目影音動畫創意專業軟體代理、數位內容產品設計及製作、動作擷取技術服務、浮空投影產品及技術開發。
奇銳科技特色是專注於代理動畫遊戲產品與技術服務,從國外引進先進技術協助國內產業技術提昇,進而累積自有技術能量,包含動作擷取技術及浮空投影技術,未來幾年將基於現有技術優勢,打造新型態產品,開創自有品牌。
奇銳科技於2006年經銷國際知名Autodesk M&E軟體及遊戲動畫製作工具,近二年獲獎無數;2008年引進Unity 3D遊戲引擎,Unity已成為各家遊戲公司開發遊戲的主要工具;2012年成立動作擷取技術團隊及專業攝影棚,在業界打開知名度。
奇銳科技2014年成立自有產品研發團隊,2015年首款產品以浮空投影桌遊的樣貌呈現,取得公視水果冰淇淋授權,將水果奶奶及節目中的角色3D化開發成遊戲,未來還將嘗試結合台灣原創的動畫電影、動漫角色,運用科技創新娛樂價值商機。

陳其邁高雄鹽埕埔巧遇唐鳳 兩人到老店吃粽子聊AR/VR

民進黨高雄市長候選陳其邁今天晚上結束鹽埕區的行程,巧遇行政院政務委員唐鳳,即發揮高雄在地人的熱忱,當起美食導遊,請唐鳳到鹽埕區知名的老店「郭家肉粽」用餐,兩人聊了起來,但不是聊美食或傳統小吃,是談高雄的智慧產業競爭力,談體感科技、AR/VR等科技產業。

唐鳳隨身攜帶VR眼鏡,陳其邁當場體驗虛擬實境的趣味。唐鳳這次主要到屏東、高雄演講、參訪。

兩人談到高雄的亞洲新灣區,陳其邁強調灣區有很大的潛力與條件可以發展體感科技、AR/VR 、軟體等數位內容產業,這些都在他擘劃的港灣新經濟藍圖之中,將成為未來高雄產業轉型的新趨勢。

唐鳳表示,參觀過亞洲新灣區有關智慧產業的進展,台灣在這方面的人才非常多,國際許多大廠要找設計人才也很喜歡到台灣找,高雄在亞洲新灣區的規劃與進展,非常有競爭力;去年他曾來高雄參加放視大賞,看到高雄在AR/VR產業的蓬勃發展,高雄在這方面非常有未來,目前行政院的前瞻基礎建設也是把體感科技園區設在高軟,一定可以為高雄的AR/VR產業帶來發展優勢。

陳其邁以德國杜塞道夫媒體港為範,規畫在亞洲新灣區打造數位內容實驗場域,引入電競、線上遊戲、動漫、視覺模擬、文創娛樂及體感科技,運用目前智崴科技在體感技術強項、奇銳科技的數位動畫遊戲,吸引軟體產業、媒體影音廠商設置各類主題體驗館,打造觀光魅力港灣。

奇銳浮空成像互動桌遊 HoPLAY全球首發

奇銳科技今(19)日發表以HoPLAY為自有品牌的桌遊系列,以浮空投影為核心架構,為全球第一款浮空成像互動技術的桌遊,第一款產品「皇后大進擊」是取得公視水果冰淇淋授權,將水果奶奶及節目中的角色3D化開發成遊戲,同時也取得誠品、三創等通路的合作,未來還將嘗試結合台灣原創的動畫電影、動漫角色於產品中,運用科技創新娛樂、價值商機。

奇銳科技執行長林昶龍表示,浮空成像技術逐漸成熟,未來,除了高端的演唱會之外,勢必引領產業趨勢,與AR、VR共同將虛擬實境發展為更貼近生活的應用技術。

著名的浮空成像投影技術,包括流行樂天王麥可傑克遜在巡迴演唱會前夕過世,而後卻藉著浮空成像的人像立體投影技術,在全美告示牌頒獎典禮再度現身表演。日本知名虛擬偶像歌手初音未來,多次利用浮空成像投影技術,讓觀眾看到躍然空中的初音影像。

台灣早期的數位內容企業大多專注於動畫代理等製作,但隨著產業趨勢的轉變,越來越多創業家看見累積自有技術能量、成立品牌價值的重要性。有鑑於此,經濟部中小企業處新興產業加速育成計畫執行團隊資策會,在輔導奇銳科技時,透過產業人脈之引薦、輔導對接荷蘭Utrecht、美國矽谷Founders Space等國際資源,積極引導企業拓展歐美市場奠定紮實根基,奇銳科技發表全球第一款浮空成像互動桌遊,可謂是為台灣數位內容產業,帶來引領風潮的創新未來。

 

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常見Q&A

奇銳科技股價行情?

未上市價格波動是依據買賣人氣變化而決定,網路上有許多網站都有呈現個股的買價及賣價,本站也有提供股價參考從這些資訊可以得到一定的奇銳科技股價行情參考,想要買進或出售手上的股票,歡迎直接聯繫,協議雙方彼此同意的價格交易。

奇銳科技股票交易?

奇銳科技是未上市股票不能在集中市場交易,所以無法透過證券商系統進行買賣,也因為證交法規定,不能委託他人買賣,所以想要買賣都是透過私人間直接交易,只要雙方協議好價位,就可以約定辦理過戶事宜,想要買賣都可以直接與我聯繫,我們雙方討論好價格,就可以進行交易。

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